2012年(H24年)に出版・発売されたナンプレ・数独本は多数ありますが、その中で私の購読した「難問」もので、格付けソフト”Ryuzen”による解析を行い、Rankingした結果を紹介します。
最近、超難問とか絶対絶命、限界、悶絶、のたうち回り、王位認定など過激な名前のパズル本が出ていますが、これらは含まれていません。
2012年12月31日月曜日
2012年12月30日日曜日
激辛数独 Vol.12 総合格付け AA-
激辛数独 Vol.12 (ニコリ社、2012年12月10日出版、¥700+税)が発売された。
全105問について、総合格付けソフト”Ryuzen”による解析結果を掲載します。
全問の難易度( Technical point ) と見た目 ( Visual point )の一覧表は以下の通りです。
Results of Sudoku Ranking Analysis by " Ryuzen " for Puzzle books GEKIKARA Vol.12
1. Book Ranking AA-
Total point 141.10 pt ( mean point of 105 puzzles )
Technical point 84.10 pt
Artistic point 33.85 pt
Creative point 23.15 pt
Visual point 57.00 pt
2. Ranking order
① AAA++ No 103 229 pt ( t 114, a 75, c 65, v 140 )
② AAA++ No 101 235 pt ( t 144, a 75, c 16, v 91 )
③ AAA++ No 82 228 pt ( t 129, a 44, c 55, v 99 )
3. Level distribution
1 Lovely ( Level 6 ) 35 puzzles
2 Smart ( Level 7 ) 16 puzzles
3 Cute ( Level 4 ) 14 puzzles
4 Honeybee ( Level 11 ) 11 puzzles
5 Thunder ( Level 18) 7 puzzles
6 Easy ( Level 3 ) 7 puzzles
7 Healthy ( Level 12 ) 4 puzzles
8 Satisfy ( Level 14 ) 3 puzzles
4. Used strategy of 105 puzzles
4.1 Basic search
1. B ( Implicit Single of Block ) 5070 ブロッケン
2. R ( Implicit Single of Row ) 409 レッツミー
3. C ( Implicit Single of Column ) 271 レッツミー
4. M ( Explicit Single ) 280 マスミ
4.2 Deform search
1. Q ( Implicit Pairs ) 68 予約
2. V ( Locked Candidate , 2 cells) 41 いずれにしても理論
3. G ( Explicit Pairs ) 26 陰の二国同盟
4. P ( X-wing) 15 四角の対角線
5. Top 3 puzzles of each category
5.1 Technical viewpoint
① No 101 puzzle 144 point Thunder ( Level 18 ) gl, lt, vl , ql, gl
② No 82 puzzle 129 point Thunder ( Level 18 ) L, pt, φl, ξl
③ No 91 puzzle 123 point Thunder ( Level 18 ) Q, vl, ql, pl
Small letters indicate Composit deformation, such as gl =Explicit Pairs & Implicit Triple
,where T (t) Explicit Triple , Φ (φ) X chain , Ξ (ξ) Finned/Sasimi Fish
5.2 Artistic viewpoint
① No 69 puzzle 75 point
② No 101 puzzle 75 point
③ No 103 puzzle 75 point
5.3 Creative viewpoint
① No 103 puzzle 65 point
② No 82 puzzle 55 point
③ No 97 puzzle 54 point
5.4 Visual viewpoint
① No 103 puzzle 140 point
② No 97 puzzle 122 point
③ No 9 puzzle 103 point
今回のVol.12は、難易度、見た目ともに良問ぞろいの、格調高いパズル本です。これまで発売されたシリーズの中でもトップクラスの本であることは下の表からも明らかです。
全105問について、総合格付けソフト”Ryuzen”による解析結果を掲載します。
全問の難易度( Technical point ) と見た目 ( Visual point )の一覧表は以下の通りです。
Results of Sudoku Ranking Analysis by " Ryuzen " for Puzzle books GEKIKARA Vol.12
1. Book Ranking AA-
Total point 141.10 pt ( mean point of 105 puzzles )
Technical point 84.10 pt
Artistic point 33.85 pt
Creative point 23.15 pt
Visual point 57.00 pt
2. Ranking order
① AAA++ No 103 229 pt ( t 114, a 75, c 65, v 140 )
② AAA++ No 101 235 pt ( t 144, a 75, c 16, v 91 )
③ AAA++ No 82 228 pt ( t 129, a 44, c 55, v 99 )
3. Level distribution
1 Lovely ( Level 6 ) 35 puzzles
2 Smart ( Level 7 ) 16 puzzles
3 Cute ( Level 4 ) 14 puzzles
4 Honeybee ( Level 11 ) 11 puzzles
5 Thunder ( Level 18) 7 puzzles
6 Easy ( Level 3 ) 7 puzzles
7 Healthy ( Level 12 ) 4 puzzles
8 Satisfy ( Level 14 ) 3 puzzles
4. Used strategy of 105 puzzles
4.1 Basic search
1. B ( Implicit Single of Block ) 5070 ブロッケン
2. R ( Implicit Single of Row ) 409 レッツミー
3. C ( Implicit Single of Column ) 271 レッツミー
4. M ( Explicit Single ) 280 マスミ
4.2 Deform search
1. Q ( Implicit Pairs ) 68 予約
2. V ( Locked Candidate , 2 cells) 41 いずれにしても理論
3. G ( Explicit Pairs ) 26 陰の二国同盟
4. P ( X-wing) 15 四角の対角線
5. Top 3 puzzles of each category
5.1 Technical viewpoint
① No 101 puzzle 144 point Thunder ( Level 18 ) gl, lt, vl , ql, gl
② No 82 puzzle 129 point Thunder ( Level 18 ) L, pt, φl, ξl
③ No 91 puzzle 123 point Thunder ( Level 18 ) Q, vl, ql, pl
Small letters indicate Composit deformation, such as gl =Explicit Pairs & Implicit Triple
,where T (t) Explicit Triple , Φ (φ) X chain , Ξ (ξ) Finned/Sasimi Fish
5.2 Artistic viewpoint
① No 69 puzzle 75 point
② No 101 puzzle 75 point
③ No 103 puzzle 75 point
5.3 Creative viewpoint
① No 103 puzzle 65 point
② No 82 puzzle 55 point
③ No 97 puzzle 54 point
5.4 Visual viewpoint
① No 103 puzzle 140 point
② No 97 puzzle 122 point
③ No 9 puzzle 103 point
今回のVol.12は、難易度、見た目ともに良問ぞろいの、格調高いパズル本です。これまで発売されたシリーズの中でもトップクラスの本であることは下の表からも明らかです。
2012年12月15日土曜日
朝日新聞 12月15日 Be 数独 格付け BBB-
朝日新聞12月15日号Be on Saturday 掲載の数独問題の格付けを紹介します。
今回は、★4の美しい数独です。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 15rd Dec.
Alias 62
Blood 62DF34CN
Ranking BBB- 109 pt ( t 59 , a 30 , c 20 , v 50 )
Level 2 Very Easy
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 0.50
candy matrix constructed 27
consumed time 4.95 s
No of Route 1,492,992
(1) Technical point 59 pt
Playback notation J= BR
No of entrance 10 { B4 , R1 , C4 , M 1 }
Distance of B 8
Distance of R 9
basic point 59 B55, R2, C0, M0
deform point 0
(2) Visual point 50 pt
Artistic point 30
pattern point 20
symmetry point 10 XY
Creative point 20
givens 5
sequence 10
vacuum 10
「難易度」の評価は、★4クラスの中ほどになります。
「見た目」は、★4クラスの中では、2番目にランクされる美しい作品です。その特徴は、中央ブロックの空白と使用されている数字が、それぞれ3個が七つ、2個が三つと平均化されているため【標準偏差0.5】安定感があります。また、クラスターの配置も簡素です。似たようなクラスターの配置をもつパターン・イメージの数独には、次のようなものがあります。
「パズルキングシリーズ HARD ナンプレ ヒント20」 1番
「数独通信 Vol.20」 55番
「解き味」のイメージは次のようになりました。初心者の方だと、5~9手目あたりで少し時間を食うといったところでしょうか?
なお、次の一手は、
http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/12/1215bebbb.html
に詳しく紹介しています。
今回は、★4の美しい数独です。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 15rd Dec.
Alias 62
Blood 62DF34CN
Ranking BBB- 109 pt ( t 59 , a 30 , c 20 , v 50 )
Level 2 Very Easy
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 0.50
candy matrix constructed 27
consumed time 4.95 s
No of Route 1,492,992
(1) Technical point 59 pt
Playback notation J= BR
No of entrance 10 { B4 , R1 , C4 , M 1 }
Distance of B 8
Distance of R 9
basic point 59 B55, R2, C0, M0
deform point 0
(2) Visual point 50 pt
Artistic point 30
pattern point 20
symmetry point 10 XY
Creative point 20
givens 5
sequence 10
vacuum 10
「難易度」の評価は、★4クラスの中ほどになります。
「見た目」は、★4クラスの中では、2番目にランクされる美しい作品です。その特徴は、中央ブロックの空白と使用されている数字が、それぞれ3個が七つ、2個が三つと平均化されているため【標準偏差0.5】安定感があります。また、クラスターの配置も簡素です。似たようなクラスターの配置をもつパターン・イメージの数独には、次のようなものがあります。
「パズルキングシリーズ HARD ナンプレ ヒント20」 1番
「数独通信 Vol.20」 55番
「解き味」のイメージは次のようになりました。初心者の方だと、5~9手目あたりで少し時間を食うといったところでしょうか?
なお、次の一手は、
http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/12/1215bebbb.html
に詳しく紹介しています。
2012年12月1日土曜日
朝日新聞 12月1日 Be数独格付け BBB-
朝日新聞12月1日掲載 Be on Saturday C数独 難易度★★★★★ 問題の考察です。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 1st Dec.
Alias 104
Blood 34DD32Bn22bL12PC
Ranking BBB- 98 pt ( t 66 , a 22 , c 10 , v 32 )
Level 6 Lovely
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 1.22
candy matrix constructed 59
consumed time 13.56 s
No of Route 528,768
(1) Technical point 66 pt
Playback notation J= Q
No of entrance 7 { B3 , R2 , C2 , M 0 }
Distance of B 8
basic point 62 B52, R2, C3, M0
deform point 4 Q2
Crux point 1
① Step 9 ( 5, 1 )= 5 QbC Implicit Pairs 40%
(2) Visual point 32 pt
Artistic point 22
pattern point 12
symmetry point 10 XY
Creative point 10
givens 5
aroma 5
今回の出題は、難易度★5の問題ですが、その中でもやさしい問題であることが次のグラフで分かります。
「難易度」については、11月3日の問題と殆ど変りませんが、格付け総合点で大きく差が出たのは、「見た目」の点数に大きな差があるからです。
11月3日の問題を再掲載します。
同じようなパターンの問題ですが、見比べてみるとその違いが一目瞭然です。「難易度」と共存して、美しい数独を作るのが如何に難しいかが理解できます。
「解き味」は次の図です。
懸賞の二重枠の二つのセルが、44手目、45手目を続いているのが気になります。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 1st Dec.
Alias 104
Blood 34DD32Bn22bL12PC
Ranking BBB- 98 pt ( t 66 , a 22 , c 10 , v 32 )
Level 6 Lovely
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 1.22
candy matrix constructed 59
consumed time 13.56 s
No of Route 528,768
(1) Technical point 66 pt
Playback notation J= Q
No of entrance 7 { B3 , R2 , C2 , M 0 }
Distance of B 8
basic point 62 B52, R2, C3, M0
deform point 4 Q2
Crux point 1
① Step 9 ( 5, 1 )= 5 QbC Implicit Pairs 40%
(2) Visual point 32 pt
Artistic point 22
pattern point 12
symmetry point 10 XY
Creative point 10
givens 5
aroma 5
今回の出題は、難易度★5の問題ですが、その中でもやさしい問題であることが次のグラフで分かります。
「難易度」については、11月3日の問題と殆ど変りませんが、格付け総合点で大きく差が出たのは、「見た目」の点数に大きな差があるからです。
11月3日の問題を再掲載します。
同じようなパターンの問題ですが、見比べてみるとその違いが一目瞭然です。「難易度」と共存して、美しい数独を作るのが如何に難しいかが理解できます。
「解き味」は次の図です。
懸賞の二重枠の二つのセルが、44手目、45手目を続いているのが気になります。
2012年11月24日土曜日
ナンプレ超上級29 総合格付け
「ナンプレ超上級編29」世界文化社の101題の総合格付け結果です。今回の29編は、先に示したように、シリーズの中で最も難易度の高いものでした。
全101題の格付け結果は以下のようになりました。
Technical point Top 10
Visual point Top 10
全101題の格付け結果は以下のようになりました。
Total point Top 10
Technical point Top 10
Visual point Top 10
2012年11月23日金曜日
ナンプレ超上級編29 表紙格付け AA
「ナンプレ超上級編29」西尾徹也編著 世界文化社、2012年10月15日発行¥600円+税が発売されている。
まずは表紙ナンプレから取り上げます。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Number Place Super Class Series 29.
Alias 42
Blood 82MB42BB
Ranking AA 151 pt ( t 92 , a 40 , c 19 , v 59 )
Level 15 Dream
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 0.71
candy matrix constructed 104
consumed time 19.53 s
No of Route 1,036,800
(1) Technical point 92 pt
Playback notation J= Ω
No of entrance 8 { B2 , R0 , C4 , M 2 }
Distance of B 3
Distance of C 4
Distance of M 8
basic point 84 B42, R5, C6, M4
deform point 8 Ω8
Crux point 1
① Step 23 ( 2, 5 )= 7 ΩcR W wing 38%
(2) Visual point 59 pt
Artistic point 40
pattern point 30
symmetry point 10 XY
Creative point 19
givens 5
vacuum 5
seaquence 9
「見た目」もスッキリとした、美しいクラスターを使った、もちろん美人の標準を満たした良問です。
「難易度」も高く、W-wing の高度の技で楽しませてくれます。「次の一手」は、
http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/11/aa.html
に掲載しています。
「解き味」は、23手目のW-wingにかかるまでも、基本技ですが、RC:レッツミーや M マスミーが3回と手が抜けません。この問題では、Wwingもさることながら、22手目まで取りこぼしがないことがポイントでしょう。
ナンプレ超上級編も29回を迎え、「難易度」もどんどん上がってきているようです。
まずは表紙ナンプレから取り上げます。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Number Place Super Class Series 29.
Alias 42
Blood 82MB42BB
Ranking AA 151 pt ( t 92 , a 40 , c 19 , v 59 )
Level 15 Dream
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 0.71
candy matrix constructed 104
consumed time 19.53 s
No of Route 1,036,800
(1) Technical point 92 pt
Playback notation J= Ω
No of entrance 8 { B2 , R0 , C4 , M 2 }
Distance of B 3
Distance of C 4
Distance of M 8
basic point 84 B42, R5, C6, M4
deform point 8 Ω8
Crux point 1
① Step 23 ( 2, 5 )= 7 ΩcR W wing 38%
(2) Visual point 59 pt
Artistic point 40
pattern point 30
symmetry point 10 XY
Creative point 19
givens 5
vacuum 5
seaquence 9
「見た目」もスッキリとした、美しいクラスターを使った、もちろん美人の標準を満たした良問です。
「難易度」も高く、W-wing の高度の技で楽しませてくれます。「次の一手」は、
http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/11/aa.html
に掲載しています。
「解き味」は、23手目のW-wingにかかるまでも、基本技ですが、RC:レッツミーや M マスミーが3回と手が抜けません。この問題では、Wwingもさることながら、22手目まで取りこぼしがないことがポイントでしょう。
ナンプレ超上級編も29回を迎え、「難易度」もどんどん上がってきているようです。
2012年11月17日土曜日
朝日新聞 11月17日 数独格付け BBB-
代表的な数独問題を、その「難易度」だけでなく、「見た目」「解き味」を加味して格付けする大変独創的かつ偏狂的なナンプレ・ブログです。
朝日新聞に毎週土曜日掲載されるBe on Saturday 数独問題 11月17日分を取り上げます。なお、”Ryuzen”ソフトの解析結果は、以下に示しますが、初心者の方で解き方や解法のpointに関して詳細な解説に興味のある方は、http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/11/1117bebbb.html を参照してください。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 17rd Nov.
Alias 63
Blood 92bD22Bi12QA
Ranking BBB- 96 pt ( t 64 , a 22 , c 10 , v 32 )
Level 2 Very Easy
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 1.12
candy matrix constructed 55
consumed time 12.12 s
No of Route 14,155,776
(1) Technical point 64 pt
Playback notation J= BR
No of entrance 4 { B1 , R3 , C0 , M 0 }
Distance of B 1
Distance of R 2
basic point 64 B50, R7, C0, M0
deform point 0
(2) Visual point 32 pt
Artistic point 22
pattern point 12
symmetry point 10 XY
Creative point 10
givens 5
aroma 5
「見た目」は、今回は見るべきものは何もありません。使用されている9粒子クラスターが、もう少し整ったものにするとか、横の2粒子とつなげて11粒子のpairにすれば、少しは見栄えがするのではと思います。さらに、147の sharp edge digit が多用されていますが、これを、389に数字変換すれば、全体の構図がクラスターとさらにマッチしたものになるでしょう。
今回の問題の「難易度」は、★4ですが、”Ryuzen”の解析結果では、64pointと「Very Easy」としては、比較的高い点数になっています。これは、使用する技が、B:ブロッケンとR:レッツミの二つであるにもかかわらず、Rが7回も使われているからです。下の図を見ていただければお分かりだと思いますが、出だしの部分で3回、25ステップの中間部分で4回出てきます。
同じ64pointの問題で、★5、「Lovely」の問題が二つありました。下の図に時刻歴を示しました。
この図を見て分かるように、★5の問題では、基本技以外の「Q:予約」を見つけるのに時間を要し、それが64pointの45%(Max Slope 11月3日解析結果参照)を占めています。
両者の「解き味」は、「予約」Q技を見つけるのか、比較的やさしい「レッツミー」R基本技を繰り返し見つけるのか、の評価によって異なってくるでしょう。六甲山に登るのに、ロックガーデン経由で登るのか、はたまた「ととや道」(昔、有馬に魚を運んだとの由来)で登るのかによって、登山の醍醐味も変わってくるとおもいますが、如何なものでしょうか?
朝日新聞に毎週土曜日掲載されるBe on Saturday 数独問題 11月17日分を取り上げます。なお、”Ryuzen”ソフトの解析結果は、以下に示しますが、初心者の方で解き方や解法のpointに関して詳細な解説に興味のある方は、http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/11/1117bebbb.html を参照してください。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 17rd Nov.
Alias 63
Blood 92bD22Bi12QA
Ranking BBB- 96 pt ( t 64 , a 22 , c 10 , v 32 )
Level 2 Very Easy
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 1.12
candy matrix constructed 55
consumed time 12.12 s
No of Route 14,155,776
(1) Technical point 64 pt
Playback notation J= BR
No of entrance 4 { B1 , R3 , C0 , M 0 }
Distance of B 1
Distance of R 2
basic point 64 B50, R7, C0, M0
deform point 0
(2) Visual point 32 pt
Artistic point 22
pattern point 12
symmetry point 10 XY
Creative point 10
givens 5
aroma 5
「見た目」は、今回は見るべきものは何もありません。使用されている9粒子クラスターが、もう少し整ったものにするとか、横の2粒子とつなげて11粒子のpairにすれば、少しは見栄えがするのではと思います。さらに、147の sharp edge digit が多用されていますが、これを、389に数字変換すれば、全体の構図がクラスターとさらにマッチしたものになるでしょう。
今回の問題の「難易度」は、★4ですが、”Ryuzen”の解析結果では、64pointと「Very Easy」としては、比較的高い点数になっています。これは、使用する技が、B:ブロッケンとR:レッツミの二つであるにもかかわらず、Rが7回も使われているからです。下の図を見ていただければお分かりだと思いますが、出だしの部分で3回、25ステップの中間部分で4回出てきます。
同じ64pointの問題で、★5、「Lovely」の問題が二つありました。下の図に時刻歴を示しました。
この図を見て分かるように、★5の問題では、基本技以外の「Q:予約」を見つけるのに時間を要し、それが64pointの45%(Max Slope 11月3日解析結果参照)を占めています。
両者の「解き味」は、「予約」Q技を見つけるのか、比較的やさしい「レッツミー」R基本技を繰り返し見つけるのか、の評価によって異なってくるでしょう。六甲山に登るのに、ロックガーデン経由で登るのか、はたまた「ととや道」(昔、有馬に魚を運んだとの由来)で登るのかによって、登山の醍醐味も変わってくるとおもいますが、如何なものでしょうか?
2012年11月3日土曜日
朝日新聞 11月3日 数独格付け AA-
数独の「難易度」と「見た目」に加え、「解き味」も考慮して、総合格付けを試みる大変意欲的かつ独創的な数独ソフト”Ryuzen”の開発に関するブログです。尤も、「解き味」はまだ格付けには、直接組み入れられてはいませんが・・
今回は、朝日新聞11月3日 Beに掲載された次のような美しいナンプレです。
なお、解き方に関しては、http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/11/113beaa.html に詳しく紹介しています。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 3rd Nov.
Alias 42
Blood 82DB42DG
Ranking AA- 149 pt ( t 64 , a 57 , c 28 , v 85 )
Level 6 Lovely
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 1.12
candy matrix constructed 55
consumed time 12.12 s
No of Route 14,155,776
(1) Technical point 64 pt
Playback notation J= Q
No of entrance 6 { B3 , R3 , C3 , M 0 }
Distance of B 3
basic point 60 B54, R1, C2, M0
deform point 4 Q2
Crux point 1
① Step 4 ( 1, 3 )= 2 QbB Implicit Pairs 45%
(2) Visual point 85 pt
Artistic point 57
pattern point 42
symmetry point 15 XY DD DU
Creative point 28
givens 5
vacuum 10
seaquence 3
lack digit 10
今回の「見た目」は、朝日新聞掲載の数独の中でも最高の85pointを記録しました。それは、高得点の8粒子クラスター(4pt) と4粒子クラスター(3pt)を2個づつ、4個のクラスターでまとめられているからです。 3 が lack digit であるので、数字変換すれば、さらに sequence や aroma point が期待できます。
”Ryuzen” の パターン検索機能(同じパターンと7種類の対称・回転パターン X Y XY DD DU CW CC )を使うと、次の同じパターンの問題がありました。
西山ゆかりの難問ナンプレ④ 84番
ポケット数独2初級篇 85番
世界で一番美しくて難しい・・3 76番
超難問ナンプレAAA 57番
超難問ナンプレAAA 67番
ナンプレ超上級編 4 28番
ナンプレ超上級編 7 76番
ナンプレ超上級編 15 41番
ナンプレ超上級編 17 75番
ナンプレ超上級編 19 88番
ナンプレ超上級編 20 89番
ナンプレ超上級編 22 35番
朝日新聞掲載の★★★★★の、Technical point の昇順に並べたのが、次の表です。
今回の問題はその中でも「やさしい」部類に入るようです。前後の問題とともに「解き味」を比較してみました。
あまり面白くない結果となりました。3問とも、2手目~4手目にやま場を迎え、あとはズルズルといった感じですね。Ryuzen 解析結果のcrux(やま場)の欄の最後の 45%の意味は、この手を見つけるまでに掛った時間の(全消費時間に対する)割合です。実際に、鉛筆で解く時にはこれほどかからないとは思いますが、初心者のひとの中には、この辺で投げ出す人もいるのでは?
今回は、朝日新聞11月3日 Beに掲載された次のような美しいナンプレです。
なお、解き方に関しては、http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/11/113beaa.html に詳しく紹介しています。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 3rd Nov.
Alias 42
Blood 82DB42DG
Ranking AA- 149 pt ( t 64 , a 57 , c 28 , v 85 )
Level 6 Lovely
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 1.12
candy matrix constructed 55
consumed time 12.12 s
No of Route 14,155,776
(1) Technical point 64 pt
Playback notation J= Q
No of entrance 6 { B3 , R3 , C3 , M 0 }
Distance of B 3
basic point 60 B54, R1, C2, M0
deform point 4 Q2
Crux point 1
① Step 4 ( 1, 3 )= 2 QbB Implicit Pairs 45%
(2) Visual point 85 pt
Artistic point 57
pattern point 42
symmetry point 15 XY DD DU
Creative point 28
givens 5
vacuum 10
seaquence 3
lack digit 10
今回の「見た目」は、朝日新聞掲載の数独の中でも最高の85pointを記録しました。それは、高得点の8粒子クラスター(4pt) と4粒子クラスター(3pt)を2個づつ、4個のクラスターでまとめられているからです。 3 が lack digit であるので、数字変換すれば、さらに sequence や aroma point が期待できます。
”Ryuzen” の パターン検索機能(同じパターンと7種類の対称・回転パターン X Y XY DD DU CW CC )を使うと、次の同じパターンの問題がありました。
西山ゆかりの難問ナンプレ④ 84番
ポケット数独2初級篇 85番
世界で一番美しくて難しい・・3 76番
超難問ナンプレAAA 57番
超難問ナンプレAAA 67番
ナンプレ超上級編 4 28番
ナンプレ超上級編 7 76番
ナンプレ超上級編 15 41番
ナンプレ超上級編 17 75番
ナンプレ超上級編 19 88番
ナンプレ超上級編 20 89番
ナンプレ超上級編 22 35番
朝日新聞掲載の★★★★★の、Technical point の昇順に並べたのが、次の表です。
今回の問題はその中でも「やさしい」部類に入るようです。前後の問題とともに「解き味」を比較してみました。
あまり面白くない結果となりました。3問とも、2手目~4手目にやま場を迎え、あとはズルズルといった感じですね。Ryuzen 解析結果のcrux(やま場)の欄の最後の 45%の意味は、この手を見つけるまでに掛った時間の(全消費時間に対する)割合です。実際に、鉛筆で解く時にはこれほどかからないとは思いますが、初心者のひとの中には、この辺で投げ出す人もいるのでは?
2012年10月27日土曜日
朝日新聞 10月27日 Be 数独格付け BBB-
今回の朝日新聞 10月27日 Be 数独は次のようなパターンの問題です。この問題を一見した所、「見た目」は差ほど良いとは思われませんが、美人の標準を満足する点数が叩きだされたのは、すぐれた創造性によるものです。パットしない顔立ちでも、秘められた美しさを浮き出させることができる例です。それが何なのかお分かり頂けるでしょうか。
”Ryuzen”の解析結果を見るとその理由がよくわかります。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 27th Oct.
Alias 124
Blood 52q*32A*22bK16Pg
Ranking BBB- 108 pt ( t 55 , a 24 , c 29 , v 53 )
Level 1 Beginner
Givens 26
Empty cells 55
avarage of frequency 2.89
standard deviation for digit distribution 1.05
candy matrix constructed 15
consumed time 5.24 s
No of Route 7,838,208
(1) Technical point 55 pt
Playback notation J= B
No of entrance 12 { B4 , R4 , C4 , M 0 }
basic point 55 B55
(2) Visual point 53 pt
Artistic point 24
pattern point 14
symmetry point 10 XY
Creative point 29
givens 4
aroma 5 147 42%
vacuum 20
この問題は★3のやさしいものですが、これまでの掲載数独の中では、「見た目」は好位置にあります。
”Ryuzen”の解析結果を見るとその理由がよくわかります。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 27th Oct.
Alias 124
Blood 52q*32A*22bK16Pg
Ranking BBB- 108 pt ( t 55 , a 24 , c 29 , v 53 )
Level 1 Beginner
Givens 26
Empty cells 55
avarage of frequency 2.89
standard deviation for digit distribution 1.05
candy matrix constructed 15
consumed time 5.24 s
No of Route 7,838,208
(1) Technical point 55 pt
Playback notation J= B
No of entrance 12 { B4 , R4 , C4 , M 0 }
basic point 55 B55
(2) Visual point 53 pt
Artistic point 24
pattern point 14
symmetry point 10 XY
Creative point 29
givens 4
aroma 5 147 42%
vacuum 20
この問題は★3のやさしいものですが、これまでの掲載数独の中では、「見た目」は好位置にあります。
2012年10月21日日曜日
朝日新聞 10月20日 Be 数独格付け BBB-
朝日新聞10月20日(土曜日)Be 数独の「難易度」「見た目」「解き味」の総合格付けを紹介します。
なお、「次の一手」は、http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/10/bebbb.html を参照下さい。
今回の「難易度」と「見た目」は、ここ半年の朝日新聞掲載の数独と比較すると、平均的といった所です。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 20th Oct.
Alias 93
Blood 71WA62WA16PE
Ranking BBB- 97 pt ( t 758 , a 29 , c 10 , v 39 )
Level 2 Very Easy
Givens 25
Empty cells 56
avarage of frequency 2.78
standard deviation for digit distribution 0.83
candy matrix constructed 28
consumed time 5.68 s
No of Route 14,598,144
(1) Technical point 58 pt
Playback notation J= BRC
No of entrance 6 { B1 , R3 , C1 , M 1 }
Distance of B 1
Distance of R 2
Distance of C 18
basic point 58 B54, R1, C1, M0
(2) Visual point 39 pt
Artistic point 29
pattern point 14
symmetry point 15 XY DU DD
Creative point 10
givens 4
sequence 6
「難易度」について、過去半年の掲載数独を昇順に並べると次のようになります。
青色の棒線が、公表レベル(いわゆる★印)、緑色の棒線が、”Ryuzen”ソフトのstrategy レベルです。41例中2例を除いてよく一致しています。つまり使用した最上位の技だけで決まるstrategy レベルでも、(おそらく人が解いて決める)公表レベルをよくシミュレートできることを示しています。
さらに、「難易度」格付けの基になっている Technical point (図の赤丸)も、(グラフはこの昇順に並んでいる)同様のことが言えます。
公表レベルには、”Ryuzen”では評価に使っていない「解き味」のようなものも含まれているでしょう。”Ryuzen”ソフトでは、「解き味」に直接関係すると思われる影響因子をData として、一応アウトプットして、解析結果に示しています。
例えば、 No of Entrance (第一手ですぐ取れる場所の個数)
Distance of B (最初に続けてB「ブロッケン」でとれる個数)
Distance of R, C, M (最初に、その技を使う手筋の数)
No of Route (完成までに可能な「次の一手」の道の数)
candy matrix constructed (行き詰まって出直す回数)
crux point infomation (ヤマ場の数、使う技の種類など)
maximum slope (最も長く考えた技に掛った時間比率)
などです。
中でも一番分かりやすいと思われるのは、PCの時系列表示でしょう。今回10月20日★4のデータに加えて、5月5日(★3なのに高いTecnical point)および5月12日(★4なのに低いTechnical point)
の時系列を比較してみました。
これを見ると、「解き味」も考慮した公表レベルが正確なのがよくわかります。
「見た目」は、解く前の印象、「難易度」は解いた後で感じる印象、「解き味」はまさに解いているときの印象、と違った側面を持つもののように思いますが、如何なものでしょうか?
なお、「次の一手」は、http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/10/bebbb.html を参照下さい。
今回の「難易度」と「見た目」は、ここ半年の朝日新聞掲載の数独と比較すると、平均的といった所です。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 20th Oct.
Alias 93
Blood 71WA62WA16PE
Ranking BBB- 97 pt ( t 758 , a 29 , c 10 , v 39 )
Level 2 Very Easy
Givens 25
Empty cells 56
avarage of frequency 2.78
standard deviation for digit distribution 0.83
candy matrix constructed 28
consumed time 5.68 s
No of Route 14,598,144
(1) Technical point 58 pt
Playback notation J= BRC
No of entrance 6 { B1 , R3 , C1 , M 1 }
Distance of B 1
Distance of R 2
Distance of C 18
basic point 58 B54, R1, C1, M0
(2) Visual point 39 pt
Artistic point 29
pattern point 14
symmetry point 15 XY DU DD
Creative point 10
givens 4
sequence 6
「難易度」について、過去半年の掲載数独を昇順に並べると次のようになります。
青色の棒線が、公表レベル(いわゆる★印)、緑色の棒線が、”Ryuzen”ソフトのstrategy レベルです。41例中2例を除いてよく一致しています。つまり使用した最上位の技だけで決まるstrategy レベルでも、(おそらく人が解いて決める)公表レベルをよくシミュレートできることを示しています。
さらに、「難易度」格付けの基になっている Technical point (図の赤丸)も、(グラフはこの昇順に並んでいる)同様のことが言えます。
公表レベルには、”Ryuzen”では評価に使っていない「解き味」のようなものも含まれているでしょう。”Ryuzen”ソフトでは、「解き味」に直接関係すると思われる影響因子をData として、一応アウトプットして、解析結果に示しています。
例えば、 No of Entrance (第一手ですぐ取れる場所の個数)
Distance of B (最初に続けてB「ブロッケン」でとれる個数)
Distance of R, C, M (最初に、その技を使う手筋の数)
No of Route (完成までに可能な「次の一手」の道の数)
candy matrix constructed (行き詰まって出直す回数)
crux point infomation (ヤマ場の数、使う技の種類など)
maximum slope (最も長く考えた技に掛った時間比率)
などです。
中でも一番分かりやすいと思われるのは、PCの時系列表示でしょう。今回10月20日★4のデータに加えて、5月5日(★3なのに高いTecnical point)および5月12日(★4なのに低いTechnical point)
の時系列を比較してみました。
これを見ると、「解き味」も考慮した公表レベルが正確なのがよくわかります。
「見た目」は、解く前の印象、「難易度」は解いた後で感じる印象、「解き味」はまさに解いているときの印象、と違った側面を持つもののように思いますが、如何なものでしょうか?
2012年10月10日水曜日
潮9月号 ナンプレ CCC
茂木健一郎著「ひらめき脳」、新潮新書¥680 には、アハーピクチャーなるものが、4題載っている。いずれも白黒の意味のないパターンの図柄なのだが、しばらく見ていると意味あるパターンの形が浮かび上がってくるというもの。
p8の一題目は、長靴の形をしたイタリヤの部分で「地中海」だとすぐわかった。p11のニ題目はこちらを向いている豚か犬らしいものが、2分ほど無心に見ていると見えてきた。答えは後ろ向きで餌を食べている「ダルメシアン」であった。p12の三題目の「イエス・キリスト」はギブアップ、答えを見ても納得できず、p13の「牛」もわからず、答えを見て、何とかそれらしい形を認識できた。
上の2題は、月刊雑誌「潮」9月号に掲載されたナンプレである。難問ナンプレ本では、馴染みのない名前だが、作者は一応明記されている。
”Ryuzen”による格付け解析の結果では、次のようになった。
ナンプレA B- ( 69 pt) Beginner Technical pt 49 Visual pt 20
ナンプレB CCC (61 pt) Beginner Technical pt 51 Visual pt 10
「難易度」が低いのは、公表レベルの示す通りであるが、「見た目」の点が異常に低い。その理由は、表出数が多いこと、対称性がないこと、数字配置に配慮が見られないことなどいろいろあるが、最大の問題はクラスターが不規則形状であるため、パターン・ポイントが低いことである。
これまで、非対称ナンプレにはいくつか遭遇したが、8×8のナンプレであったり、Qや子犬の形であったり、簡単にその意図が読み取れるものであった。”Ryuzen”のVisual point の評価法では、Creative point として、Vacuum point 、sequence point などで、これらは考慮してきたつもりである。
今回のこの出題では、アハーピクチャーのように、隠されたパターンが、あるのであろうか?そうであれば、「見た目」の評価法にも改善の必要があるのだが・・・
p8の一題目は、長靴の形をしたイタリヤの部分で「地中海」だとすぐわかった。p11のニ題目はこちらを向いている豚か犬らしいものが、2分ほど無心に見ていると見えてきた。答えは後ろ向きで餌を食べている「ダルメシアン」であった。p12の三題目の「イエス・キリスト」はギブアップ、答えを見ても納得できず、p13の「牛」もわからず、答えを見て、何とかそれらしい形を認識できた。
上の2題は、月刊雑誌「潮」9月号に掲載されたナンプレである。難問ナンプレ本では、馴染みのない名前だが、作者は一応明記されている。
”Ryuzen”による格付け解析の結果では、次のようになった。
ナンプレA B- ( 69 pt) Beginner Technical pt 49 Visual pt 20
ナンプレB CCC (61 pt) Beginner Technical pt 51 Visual pt 10
「難易度」が低いのは、公表レベルの示す通りであるが、「見た目」の点が異常に低い。その理由は、表出数が多いこと、対称性がないこと、数字配置に配慮が見られないことなどいろいろあるが、最大の問題はクラスターが不規則形状であるため、パターン・ポイントが低いことである。
これまで、非対称ナンプレにはいくつか遭遇したが、8×8のナンプレであったり、Qや子犬の形であったり、簡単にその意図が読み取れるものであった。”Ryuzen”のVisual point の評価法では、Creative point として、Vacuum point 、sequence point などで、これらは考慮してきたつもりである。
今回のこの出題では、アハーピクチャーのように、隠されたパターンが、あるのであろうか?そうであれば、「見た目」の評価法にも改善の必要があるのだが・・・
2012年10月6日土曜日
朝日新聞 10月6日 数独格付け BBB
このブログは、思わずチャレンジしてみたくなるような気にさせる数独を求めて、難易度とは別に、盤面から醸し出される美しさや創造性の高さの格付けを試みる意欲的ですが、大変マニアックな世界をめざしたものです。
朝日新聞掲載のBe on Saturday 数独(ニコリ社提供)は、この点美しい数独が多く、ここ半年すべての問題を取り上げてきました。「見た目」に主眼があるにもかかわらず、つい「難易度」や「次の一手」にスペースを取られることになっています。
今回の「次の一手」は、
http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/10/bbb.html
に詳しく解説しています。
朝日新聞10月6日掲載のBe数独の”Ryuzen”による解析結果の概略です。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 6th Oct.
Alias 83
Blood 72bB32EM14Qx
Ranking BBB 103 pt ( t 67 , a 18 , c 18 , v 36 )
Level 6 Lovely
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 0.87
candy matrix constructed 62
consumed time 14.82 s
No of Route 380,160
(1) Technical point 67 pt
Playback notation J= Q
No of entrance 2 { B1 , R1 , C0 , M 0 }
Distance of B 1
basic point 59 B55, R0, C2, M0
deform point 8 Q2
Crux point 1
① Step 2 ( 3, 8 )= 5 QbB Implicit Pairs 34%
(2) Visual point 36 pt
Artistic point 18
pattern point 8
symmetry point 10 XY
Creative point 18
givens 5
aroma 5
sequence digit 8
朝日新聞掲載のBe on Saturday 数独(ニコリ社提供)は、この点美しい数独が多く、ここ半年すべての問題を取り上げてきました。「見た目」に主眼があるにもかかわらず、つい「難易度」や「次の一手」にスペースを取られることになっています。
今回の「次の一手」は、
http://kmatsu1.blogspot.jp/2012/10/bbb.html
に詳しく解説しています。
朝日新聞10月6日掲載のBe数独の”Ryuzen”による解析結果の概略です。
Results of Rank Analysis by " Ryuzen " for Asahi newspaper Be puzzle on 6th Oct.
Alias 83
Blood 72bB32EM14Qx
Ranking BBB 103 pt ( t 67 , a 18 , c 18 , v 36 )
Level 6 Lovely
Givens 24
Empty cells 57
avarage of frequency 2.67
standard deviation for digit distribution 0.87
candy matrix constructed 62
consumed time 14.82 s
No of Route 380,160
(1) Technical point 67 pt
Playback notation J= Q
No of entrance 2 { B1 , R1 , C0 , M 0 }
Distance of B 1
basic point 59 B55, R0, C2, M0
deform point 8 Q2
Crux point 1
① Step 2 ( 3, 8 )= 5 QbB Implicit Pairs 34%
(2) Visual point 36 pt
Artistic point 18
pattern point 8
symmetry point 10 XY
Creative point 18
givens 5
aroma 5
sequence digit 8
2012年10月2日火曜日
超難問AAA2 表紙格付け A+
超難問ナンプレAAAクラス2の表紙です。
Results of Ranking Analysis by " Ryuzen " for front cover of UltimateNumber place class AAA2 edited by Tetuya Nishio
Alias 74
Blood 91DB62YB22BK12Pq
Ranking A+ 135 pt ( t 68 , a 46 , c 21 , v 67 )
Level 11 Honeybee
Givens 27
Empty cells 54
avarage of frequency 3.00
standard deviation for digit distribution 1.12
candy matrix constructed 67
consumed time 12.67 s
(1) Technical point 68 pt
Playback notation J= VP
No of entrance 18 { B7 , R7 , C4 , M 0 }
basic point 62 B49, R1, C3, M1
deform point 6 V 2 ,P 4
Crux point 2
① Step 15 ( 8, 4 )= 6 VbB Locked candidate
② Step 19 ( 9, 2 )= 4 PrB X wing
(2) Visual point 67 pt
Artistic point 46
pattern point 36
symmetry point 10 XY
Creative point 21 pt
givens 3
sequnce digit 13
aroma 5
Results of Ranking Analysis by " Ryuzen " for front cover of UltimateNumber place class AAA2 edited by Tetuya Nishio
Alias 74
Blood 91DB62YB22BK12Pq
Ranking A+ 135 pt ( t 68 , a 46 , c 21 , v 67 )
Level 11 Honeybee
Givens 27
Empty cells 54
avarage of frequency 3.00
standard deviation for digit distribution 1.12
candy matrix constructed 67
consumed time 12.67 s
(1) Technical point 68 pt
Playback notation J= VP
No of entrance 18 { B7 , R7 , C4 , M 0 }
basic point 62 B49, R1, C3, M1
deform point 6 V 2 ,P 4
Crux point 2
① Step 15 ( 8, 4 )= 6 VbB Locked candidate
② Step 19 ( 9, 2 )= 4 PrB X wing
(2) Visual point 67 pt
Artistic point 46
pattern point 36
symmetry point 10 XY
Creative point 21 pt
givens 3
sequnce digit 13
aroma 5
2012年9月30日日曜日
超難問AAA2 総合格付け A+
パズルBOOKSプレミアム「 超難問ナンプレAAAクラス2」全101問 西尾徹也編 世界文化社 2012年7月30日発行 定価550円+税 を取り上げます。
数独格付けソフト”Ryuzen”による解析結果を以下に紹介します。
Results of Numberplace Ranking Analysis by " Ryuzen " for Puzzle books AAA2
1. Ranking A+
Total point 135.76 pt (136.36 pt) ( mean point of 101 puzzles )
Technical point 90.66 pt (90.08 pt)
Artistic point 28.60 pt (29.65 pt)
Creative point 16.50 pt (16.58 pt)
Visual point 45.10 pt (46.24 pt)
Number of parenthesis correspond that of Book AAA.
2. Ranking order
① AAA++ No 41 214 pt ( t 123, a 758 c 33, v 91 )
② AAA No 69 187 pt ( t 121, a 41, c 25, v 66 )
③ AAA No 68 185 pt ( t 130, a 35, c 20, v 55 )
3. Level distribution
1 Honeybee ( Level 11 ) 33 puzzles
2 Thunder ( Level 18 ) 19 puzzles
3 Lovely ( Level 6 ) 9 puzzles
4 Smart ( Level 7 ) 7 puzzles
5 Joyfull (Level 13 ) 7 puzzules
6 Satisfy ( Level 14 ) 7 puzzles
7 Beetle ( Level 17 ) 6 puzzles
8 Birdy ( Level 24 ) 6 puzzles
9 Healthy ( Level 12 ) 3 puzzles
10 Cute ( Level 4 ) 3 puzzles
11 Dragonfly ( Level 16 ) 1 puzzles
Weighted strategy Level = 12.94 ( Mean strategy level of Book AAA2 indicates almost "Joyfull" )
4. Used strategy of 101 puzzles
4.1 Basic search Total 5790
1. B ( Implicit Single of Block ) 4897 ブロッケン
2. R ( Implicit Single of Row ) 370 レッツミー
3. C ( Implicit Single of Column ) 268 レッツミー
4. M ( Explicit Single ) 255 マスミ
4.2 Deform search Total 261
1. Q ( Implicit Pairs ) 73 予約
2. V ( Locked Candidate , 2 cells) 41 いずれにしても理論
3 . P ( X-wing) 35 四角の対角線
4. G ( Explicit Pairs ) 30 陰の二国同盟
5. L ( Implicit Triple ) 18 三国同盟
6. Φ ( X chain ) 17
7. U ( Sword fish) 12
8. T ( Explicit Triple ) 12 陰の三国同盟
9. Y ( XY wing ) 7
10. F ( Forced chain ) 6
Other composit deform search 42
5. Top 10 puzzles
5.1 Total ranking
5.2 Technical viewpoint
5.3 Visual viewpoint
6. Individual Puzzle Ranking
数独格付けソフト”Ryuzen”による解析結果を以下に紹介します。
Results of Numberplace Ranking Analysis by " Ryuzen " for Puzzle books AAA2
1. Ranking A+
Total point 135.76 pt (136.36 pt) ( mean point of 101 puzzles )
Technical point 90.66 pt (90.08 pt)
Artistic point 28.60 pt (29.65 pt)
Creative point 16.50 pt (16.58 pt)
Visual point 45.10 pt (46.24 pt)
Number of parenthesis correspond that of Book AAA.
2. Ranking order
① AAA++ No 41 214 pt ( t 123, a 758 c 33, v 91 )
② AAA No 69 187 pt ( t 121, a 41, c 25, v 66 )
③ AAA No 68 185 pt ( t 130, a 35, c 20, v 55 )
3. Level distribution
1 Honeybee ( Level 11 ) 33 puzzles
2 Thunder ( Level 18 ) 19 puzzles
3 Lovely ( Level 6 ) 9 puzzles
4 Smart ( Level 7 ) 7 puzzles
5 Joyfull (Level 13 ) 7 puzzules
6 Satisfy ( Level 14 ) 7 puzzles
7 Beetle ( Level 17 ) 6 puzzles
8 Birdy ( Level 24 ) 6 puzzles
9 Healthy ( Level 12 ) 3 puzzles
10 Cute ( Level 4 ) 3 puzzles
11 Dragonfly ( Level 16 ) 1 puzzles
Weighted strategy Level = 12.94 ( Mean strategy level of Book AAA2 indicates almost "Joyfull" )
4. Used strategy of 101 puzzles
4.1 Basic search Total 5790
1. B ( Implicit Single of Block ) 4897 ブロッケン
2. R ( Implicit Single of Row ) 370 レッツミー
3. C ( Implicit Single of Column ) 268 レッツミー
4. M ( Explicit Single ) 255 マスミ
4.2 Deform search Total 261
1. Q ( Implicit Pairs ) 73 予約
2. V ( Locked Candidate , 2 cells) 41 いずれにしても理論
3 . P ( X-wing) 35 四角の対角線
4. G ( Explicit Pairs ) 30 陰の二国同盟
5. L ( Implicit Triple ) 18 三国同盟
6. Φ ( X chain ) 17
7. U ( Sword fish) 12
8. T ( Explicit Triple ) 12 陰の三国同盟
9. Y ( XY wing ) 7
10. F ( Forced chain ) 6
Other composit deform search 42
5. Top 10 puzzles
5.1 Total ranking
5.2 Technical viewpoint
5.3 Visual viewpoint
6. Individual Puzzle Ranking
2012年9月19日水曜日
世界で一番美しくて難しいナンプレ4 格付け AA
「世界で一番美しくて難しいナンプレ4」2012年8月30日発行、世界文化社出版について、ナンプレ格付け解析ソフト”Ryuzen” による解析結果を報告します。
1. 「難易度」と「見た目」を考慮した総合格付け上位10問
「難易度」 ( Technical point ) 赤色
「見た目」 ( Visual point ) は、「芸術点」緑色と「創造点」黄色の和
「総合格付け」 ( Total point ) は、Technical point と Visual point の和
AAA++ 200 point 以上
AAA 180~190
AA 150~160 全100問の平均 151.56
2. 「難易度」 Top 10
3. 「見た目」 Top 10
4. 全100問の個別格付け
Ranking (AAAなど)は表題の下にあります。小さな字で見づらくすみません。
1. 「難易度」と「見た目」を考慮した総合格付け上位10問
「難易度」 ( Technical point ) 赤色
「見た目」 ( Visual point ) は、「芸術点」緑色と「創造点」黄色の和
「総合格付け」 ( Total point ) は、Technical point と Visual point の和
AAA++ 200 point 以上
AAA 180~190
AA 150~160 全100問の平均 151.56
2. 「難易度」 Top 10
3. 「見た目」 Top 10
4. 全100問の個別格付け
Ranking (AAAなど)は表題の下にあります。小さな字で見づらくすみません。
2012年9月18日火曜日
世界で一番美しくて難しいナンプレ シリーズ格付け
世界で一番美しくて難しいナンプレ本が2009年8月5日に出版されて、No.2が2010年8月20日、NO3が2011年8月25日と毎年8月に続編が出版されている。
No.3のこの本のタイトルに触発されて、数独解析ソフト”Ryuzen”に、ナンプレの盤面の美しさに着目した「見た目」のインパクトを付加して、難易度と合わせて評価するシミュレーション手法の開発のきっかけとなった。
世界初の「ナンプレの美しさ」の評価手法の開発の経緯については、次のブログに、その「捉えどころ」の主眼点が述べられている。
http://blogs.yahoo.co.jp/nko_matsu/447673.html
この格付けブログは、その類例のない試みの応用例としてのメモランダムであると同時に広く世界に、このマニアックな分野に関心を持つ同好の士をもとめて、2010年10月から始まった。そのため最初は英語で書き始めたのだが、反応なく次第に日本語になってしまった。だが今も、解析結果だけは、英語で掲載するようにしているが、ロシヤやアメリカからのアクセスがあるのはその効果のあらわれなのであろうか?
今回、シリーズ第4冊目の「世界で一番美しくて難しいナンプレ4」が発売されました。すでにNo1からNo3については、このブログで「ナンプレ本」全体の格付け結果を掲載していますが、まずこのシリーズでの「難易度」と「見た目」の変遷を見てみましょう。
見ての通り、Technical point 「難易度」も Visual point 「見た目」もシリーズが新しくなる度に、より美しく、より難しくなっています。
「見た目」は、すべての本で、「美しさの標準」 50point をクリアしています。ただし、美しいパターンは集約されていくのか、No.4では全く同じパターンのものが、気がついただけで十数個ありました。
ナンプレ本全体の「難易度」Best 10については、以前掲載しました。これに当てはめると「世界で一番美しくて難しいナンプレ4」は堂々の第2位に食い込んできます。(尤も、DataBase には、その都度、目について購入したナンプレ本しか含まれていません。)
「難易度」のレベル表示について、調べてみました。
”Ryuzen”は、二つのレベル評価の方法を採用しています。
一つは、問題毎に、解くのに使用したすべての技の種類と回数を集計して求めるTechnical point と、もう一つは、使用した最上級の技で決まる Strategy level です。
ナンプレ本全体の Strategy level を求めるのに、単なる平均値でなく、個々のStrategy level に重み付けした Weighted strategy level を使用しています。(棒グラフの緑色)
一方、本に掲載されている難易度レベルは、Medium (5) , Medium Hard (10) ,Heavy(20) , Super Heavy (30) , Devilish (35) の合計100題です。(No1だけは Easy(5), Medium (10) ) これに、3,5,7,11,15,18 の重みづけして Weighted Publish Level を求めると、No.1 13.65,
No.2, 3, 4 13.95 となります。(棒グラフの青色部分) この値は各本に対して、一定値となっていますが、これは各本の中での相対評価であり、シリーズ本全体の絶対評価ではないから当然のことです。
この図からも「世界で一番美しくて難しいナンプレ4」は、シリーズの中で一番難しいナンプレ本ということができますし、あまたある難問ナンプレ本の中でも上位にあることがわかります。
No.3のこの本のタイトルに触発されて、数独解析ソフト”Ryuzen”に、ナンプレの盤面の美しさに着目した「見た目」のインパクトを付加して、難易度と合わせて評価するシミュレーション手法の開発のきっかけとなった。
世界初の「ナンプレの美しさ」の評価手法の開発の経緯については、次のブログに、その「捉えどころ」の主眼点が述べられている。
http://blogs.yahoo.co.jp/nko_matsu/447673.html
この格付けブログは、その類例のない試みの応用例としてのメモランダムであると同時に広く世界に、このマニアックな分野に関心を持つ同好の士をもとめて、2010年10月から始まった。そのため最初は英語で書き始めたのだが、反応なく次第に日本語になってしまった。だが今も、解析結果だけは、英語で掲載するようにしているが、ロシヤやアメリカからのアクセスがあるのはその効果のあらわれなのであろうか?
今回、シリーズ第4冊目の「世界で一番美しくて難しいナンプレ4」が発売されました。すでにNo1からNo3については、このブログで「ナンプレ本」全体の格付け結果を掲載していますが、まずこのシリーズでの「難易度」と「見た目」の変遷を見てみましょう。
見ての通り、Technical point 「難易度」も Visual point 「見た目」もシリーズが新しくなる度に、より美しく、より難しくなっています。
「見た目」は、すべての本で、「美しさの標準」 50point をクリアしています。ただし、美しいパターンは集約されていくのか、No.4では全く同じパターンのものが、気がついただけで十数個ありました。
ナンプレ本全体の「難易度」Best 10については、以前掲載しました。これに当てはめると「世界で一番美しくて難しいナンプレ4」は堂々の第2位に食い込んできます。(尤も、DataBase には、その都度、目について購入したナンプレ本しか含まれていません。)
「難易度」のレベル表示について、調べてみました。
”Ryuzen”は、二つのレベル評価の方法を採用しています。
一つは、問題毎に、解くのに使用したすべての技の種類と回数を集計して求めるTechnical point と、もう一つは、使用した最上級の技で決まる Strategy level です。
ナンプレ本全体の Strategy level を求めるのに、単なる平均値でなく、個々のStrategy level に重み付けした Weighted strategy level を使用しています。(棒グラフの緑色)
一方、本に掲載されている難易度レベルは、Medium (5) , Medium Hard (10) ,Heavy(20) , Super Heavy (30) , Devilish (35) の合計100題です。(No1だけは Easy(5), Medium (10) ) これに、3,5,7,11,15,18 の重みづけして Weighted Publish Level を求めると、No.1 13.65,
No.2, 3, 4 13.95 となります。(棒グラフの青色部分) この値は各本に対して、一定値となっていますが、これは各本の中での相対評価であり、シリーズ本全体の絶対評価ではないから当然のことです。
この図からも「世界で一番美しくて難しいナンプレ4」は、シリーズの中で一番難しいナンプレ本ということができますし、あまたある難問ナンプレ本の中でも上位にあることがわかります。
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